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玩家自制时代:Roblox平台是如何盈利的

时间:2018-11-28 来源:廊坊新闻网
 

虽然这些创作者不能直接在移动设备上进行创作,但一批年轻的设计师已经通过这个平台在为自己和Roblox赚钱了。一个复杂到可以装下其他生态系统的生态系统,Roblox的盈利模式好坏完全取决于使用者的才能。

欢迎回到In-App Purchase Inspector,在这里我们会以消费者的视角,定期测评一些F2P游戏。每期文章,我们都会考虑游戏中IAP的诱因、压力、它们的感知价值、IAP带来的扩展内容还有整个游戏体验的评估。

最终目的就是看看这款游戏究竟值不值得我们砸钱,不花钱的游戏体验是否也能让玩家感到满足。

本期我们要聊的是玩家自制游戏平台Roblox, PC版Roblox于2006年正式上线,而移动版随后也于2012年推出。据悉,该作在所有平台上的每月活跃用户高达6400万。

人们常把Roblox和《我的世界(Minecraft)》联系到一起,因为它们有一治疗癫痫最好的药个“用户生成内容”的共享核心,而且玩家也大多都是年轻人,但Roblox的知名度可能没有《我的世界》那么高。

与其说Roblox是一款游戏,不如说它是一套简单的编辑工具,而且它还是这些玩家自制游戏的中枢。

显然,“玩家自制”会导致游戏质量间的巨大差异,没有了专业游戏设计师的参与,游戏质量往往可见一斑。

当你在移动版Roblox上玩这些游戏的时候,许多缺陷变得尤为明显——操作系统过于繁琐、横向和竖向屏幕间的转换不够灵活、UI优化不足等。

(尽管去年的9200万美元投资中有很大一部分被指定用于改善移动体验,但很明显,移动设备仍旧不是Roblox的主要平台。)

但是,这些小问题最终都被Roblox的多平台吸引力所压倒,能够做到“支持跨平台操作”绝对不是一件容易的事。

Roblox中的唯一货币是“Robux”,成捆销售、每捆售价低于9.99美元(至少在一开始的时候是这个价格)。估计是因为受众多为年轻人,所以秦皇岛羊羔疯是怎么治疗的初始价格定得比较低。

玩家可以用Robux为自己的“化身”购买服装和佩饰,此类物品的价格取决于它们的稀有度和实用价值。

较为稀有的物品可能需要花费成千上万个Robux。例如,一件名为“The Dog Whisperer”的面具售价为5万Robux,相当于600多美元真钱。

不过,Roblox为普通玩家也提供了许多选项,这些商品的价格会便宜很多。

限量商品的价值会随着用户的需求而波动,在Roblox的商店页面上有一些曲线图表,这些图表展示的是每款限量商品在过去180天里的价值波动,因此有许多用户在该平台上做起了转卖虚拟物件的生意。

下面,让我们来谈谈Roblox的虚拟经济中最有趣的部分:

玩家可以通过这款“游戏”赚到钱,而且这些“钱”还不局限于Robux。

据悉,Roblox上最为成功的几款游戏的创作者每月能够通过内购获得高达25万美元的收入,有位创作者在2017年间获得了超过癫痫病如果持续性的发作,那么患者的病情是不是会变得很严重?300万美元的收入,也有另外一些人借助自己的Roblox作品赚到了100多万美元。

评估Roblox的难处在于:它的盈利效率完全取决于创作者作品的好坏。

有些游戏带有非常成熟的盈利模式,比如一款名为《Rocket Fuel Jailbreak》的热门游戏,该游戏带有自己的新手包IAP,而且玩家还可以在这款游戏中购买包含了随机物品的“保险箱”。

有些游戏甚至有自己的付费货币,可以用Robux购买;还有很多游戏只提供简单的“付费跳过关卡”;而另外一些游戏的菜单设计得一塌糊涂,以至于玩家有时无法分辨哪些是可供购买的物品。

然而这并不奇怪,Roblox上的游戏有好有坏,而这些游戏的盈利模式自然也是好坏参半。

移动版的Roblox中没有“创作模式”,然而,创作功能正是该平台的核心吸引力所在。

不过,许多(不是全部)通过PC和Mac版Roblox Studio创建的游戏都可以放到移动版Roblox上玩。沈阳女性癫痫病医院>

创作者俱乐部(Roblox Builders Club)的成员可以升级为普通(Classic),中级(Turbo)和超级(Outrageous)会员。每月订阅费用分别是5.95、11.95和19.95美元,而年费则分别是57.95、85.95和129.95美元。

首次注册成为会员可立即获得100个Robux作为奖励,而普通、中级和超级订阅会员每天分别可以获得15、35和60个免费Robux。

用户若想访问“交易系统”或出售内容,至少需要注册成为普通会员,普通会员可以分别创建和加入10个团队;而中级和超级会员则可以创建并加入更多团队。(游戏邦注:“团队”相当于Roblox上的“迷你工作室”。)

虽然这些创作者不能直接在移动设备上进行创作,但一批年轻的设计师已经通过这个平台在为自己和Roblox赚钱了。

总结:一个复杂到可以装下其他生态系统的生态系统,Roblox的盈利模式好坏完全取决于使用者的才能。

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